Курсы 3D max
У нас вы можете пройти курсы 3D max и Corona Render. Опытный и практикующий преподаватель. Только то, что вам пригодится в работе, максимум практики и никакой воды!

Курсы 3D max
Тема 1 Ввведение
1. Знакомство с интерфейсом программы.
2. Настройка цветового фона окна проекций
3. Настройка цвета сетки
4. Настройка команд квадменю для быстрого доступа к некоторым мадификаторам.
5. Настройка едениц измерения.
6. Сохранение пользовательской схемы.
Тема 2 Сплайны
1. Вкладка Create
2. Создание и редактирование сплайнов.
3. Инструменты Edit Spline, Snaps Toggl, Align, Mirror, Clone, Move, Scale, Rotate и др.
4. Экспорт и редактирование чертежей из AutoCAD.
5. Модификаторы Sweep, Shell, Lathe, Extrude, Bevel.
6.Создание простых предметов мебели при помощи сплайнов.
— столешница
— ручки для шкафов
— карнизы
— плинтусы
— каркас шкафа и др.
Тема 3 Примитивы
1. Standard Primitives, Extended Primitives – создание основных видов примитивов.
2. Doors, Windows – моделирование.
3. Compound objects – использование наиболее частых функций для моделирования мебели.
4. Использование модификаторов Edit Mesh, Edit Patch, Edit Poly, Extrude, Bend, Taper, twist, noise, lattice, stretch, FFD Box.
5. Моделирование предметов интерьера
— навесные и напольные модули для кухонь (Каркас)
— Моделирование фасадов кухонь (плоские, с филенкой, решеткой, витрины и тд)
— стол и стулья
— плинтусы, карнизы, ручки и др.
Тема 4 Материалы
1. Основные окна настройки панели Material Editor
2. Программа Shader Map для создания и настройки текстур для материалов (основы использования)
3. Создание и настройка разных видов материалов (дерево, пластик, металл, стекло, штукатурка)
4. Создание сложных материалов (эффекты царапин, старины; смешение нескольких материалов, использование составного материала для одного объекта.)
5. Создание и сохранение собственной библиотеки материалов (для ускорения дальнейшей работы)
Тема 5 Освещение и камеры
1. Основные виды освещения в Corona Render
2. Использование и настройка освещения в интерьерных сценах
3. Применение HDR карт
4. Виды камер
5. Использование камеры в интерьере (настройка камеры, настройка параметров и разрешения превью)
Тема 6 Моделирование сцены интрьера
1. Создание стен, потолка, пола двумя способами
— из стандартного примитива Box
— по плану помещения из AutoCAD
2. Наполнение сцены по примеру готового Referenca (моделирование мебели и простых предметов интерьера)
3. Применение материалов
4. Настройка освещения и камер
5. Настройка визуализации
6. Постобработка в Photoshop
Дополнительно при необходимости:
Сложное моделирование.
— Раковины
— Смесители
— Бытовая техника
— Классические элементы интерьеров (лепнина, балюстрада, колоннада и тд)
Получить консультацию можно по телефону или используя другие удобные виды связи здесь.