Курсы 3D max

Курсы 3D max

У нас вы можете пройти курсы 3D max и Corona Render. Опытный и практикующий преподаватель. Только то, что вам пригодится в работе, максимум практики и никакой воды!

Курсы 3D max
Курсы 3D max

Тема 1 Ввведение
1.  Знакомство с интерфейсом программы.
2. Настройка цветового фона окна проекций
3. Настройка цвета сетки
4. Настройка команд квадменю для быстрого доступа к некоторым мадификаторам.
5. Настройка едениц измерения.
6. Сохранение пользовательской схемы.
Тема 2 Сплайны
1. Вкладка Create
2. Создание и редактирование сплайнов.
3. Инструменты Edit Spline, Snaps Toggl, Align, Mirror, Clone, Move, Scale, Rotate и др.
4. Экспорт и редактирование чертежей из AutoCAD.
5. Модификаторы Sweep, Shell, Lathe, Extrude, Bevel.
6.Создание простых предметов мебели при помощи сплайнов.
   — столешница
   — ручки для шкафов
   — карнизы
   — плинтусы
   — каркас шкафа и др.

Тема 3 Примитивы
   1. Standard Primitives, Extended Primitives – создание основных видов примитивов.
   2. Doors, Windows – моделирование.
   3. Compound objects – использование наиболее частых функций для моделирования мебели.
   4. Использование модификаторов Edit Mesh, Edit Patch, Edit Poly, Extrude, Bend, Taper, twist, noise, lattice, stretch, FFD Box.
   5. Моделирование предметов интерьера
       — навесные и напольные модули для кухонь (Каркас)
       — Моделирование фасадов кухонь (плоские, с филенкой, решеткой, витрины и тд)
       — стол и стулья
       — плинтусы, карнизы, ручки и др.

Тема 4 Материалы
    1. Основные окна настройки панели Material Editor
    2. Программа Shader Map для создания и настройки текстур для материалов (основы использования)
    3. Создание и настройка разных видов материалов (дерево, пластик, металл, стекло, штукатурка)
    4. Создание сложных материалов (эффекты царапин, старины; смешение нескольких материалов, использование составного материала для одного объекта.)
    5. Создание и сохранение собственной библиотеки материалов (для ускорения дальнейшей работы)

Тема 5 Освещение и камеры
    1. Основные виды освещения в Corona Render
    2. Использование и настройка освещения в интерьерных сценах
    3. Применение HDR карт
    4. Виды камер
    5. Использование камеры в интерьере (настройка камеры, настройка параметров и разрешения превью)

Тема 6 Моделирование сцены интрьера
     1. Создание стен, потолка, пола двумя способами
        — из стандартного примитива Box
        — по плану помещения из AutoCAD
     2. Наполнение сцены по примеру готового Referenca (моделирование мебели и простых предметов интерьера)
     3. Применение материалов
     4. Настройка освещения и камер
     5. Настройка визуализации
     6. Постобработка в Photoshop

Дополнительно при необходимости:
 Сложное моделирование.
— Раковины
— Смесители
— Бытовая техника
— Классические элементы интерьеров (лепнина, балюстрада, колоннада  и тд)

Получить консультацию можно по телефону или используя другие удобные виды связи здесь.